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 10. Centurions & Esprit

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MessageSujet: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 19:36

Prédéfinis d'esprits et Centurions

Ce groupe est constitué de tous les Centurions jouables du forum. Ils sont en quelques sortes les éléments de la nature et possède une grande influence sur le monde entier. Si un des Centurions renient son élément, cela pourra causer de graves dommages au niveau du climat ou encore pire...
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:01

Séfriant Lust
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» Avatar; Alice ARD Coeur - Boris
» Âge : Inconnu » Profession : Dragueur
» Armes : Charme/griffe » Spécificités : Centurions

Caractère du personnage
Gros danger potentiel pour la population féminine ! Voilà ce qu’il faut dire quand on le voit, ce centurion est un véritable pervers, et encore le pire de tous, se faufilant partout en quête du corps parfait de fille, ou à mater des heures durant des pauvres jeunes demoiselles innocente. Il se fiche de l’âge des femmes, vous lui plaisez ? Vous êtes foutue, il ne va pas vous lâchez tant qu’il n’a pas eu ce qu’il veut, il peut être soft parfois… J’ai bien dit parfois, sinon bah votre personne y passe. Mais sachez que monsieur n’aime pas les relations qui dure plus…de 2h ? Car il aime être libre, certes il peut avoir des amis mais cela s’arrête là, car il ne veut pas d’un boulet dans ses pattes. Par contre avis à celui qui l’a en protecteur… Si vous êtes une femme, il va vous draguez mais n’ira pas plus loin il c’est quand même la limite là-dedans et y restera, il vous protégera au péril de sa vie. Si vous êtes un homme… ne compter surtout pas sur lui pour vous sauvez au contraire il serait presque le premier à vous poussez dans le vide, bon il agira un moment en vous rabaissant mais juste s’il à envie car ce centurion agis selon sont bon vouloir.

Sa petite histoire
Cet esprit est unique en son genre comme il possède sa propre mentalité ainsi que sa propre liberté. C’est le seul capable de voyager dans le monde sans pour autant avoir besoin d’un invocateur à ses côtés. Cependant, il aimerait bien trouver une jolie petite invocatrice avec qui faire mumuse de temps à autre tout en gardant sa liberté. Et oui, il y tient plus que tout et ne veut surtout pas se retrouver prisé d’une personne. Son avis concernant l’union des mondes ? Il en est bien content comme c’est grâce à ça qu’il a pu venir à la vie !

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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:02

Tenebrae
» IMPORTANT
» Il est : LIBRE
» Avatar; TOS - Tenebrae
» Âge : Inconnu » Profession : Serviteur de Marta
» Armes : Les ténèbres » Race : Centurions

Caractère du personnage
Ce Centurions n’est pas quelqu’un qui aime se laisser faire. Il possède son petit caractère assez digne et ne supporte pas qu’on le rebaisse surtout en recevant des surnoms assez spéciaux comme Tenebie donné par beaucoup de monde malheureusement pour lui. Ce serviteur est surement le plus fidèle de tous en vers Marta ainsi que le seigneur Ratatosk qu’il cherche à protéger et ranimer. Mais sous ce caractère digne et courageux se cache un petit centurion au grand cœur qui n’hésitera pas à secourir les personnes qu’il considère comme ses amis ou encore sous la demande de la petite dame Marta.

Sa petite histoire
Tenebrae est l’un des plus vieux centurions qui existent sur cette terre et le plus fidèle à son maitre. Depuis sa naissance, il se dévoue corps et âme à Ratatosk est ne veut pas que quelqu’un s’approche de lui pour lui faire du mal. C’est pour cela qu’il ne peut pas se voir Richter en peinture. Dans la pensée de faire revenir son maitre, il accompagne Marta ainsi qu’Emil dans leur voyage en espérant trouver les autres centurions et de les allier à sa cause comme ceux-ci, depuis qu’ils ont éclos, on prit trop de liberté à son gout. Il pense d’ailleurs que c’est l’une des raisons du pourquoi les contrées se sont associées soudainement.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:03

Aqua
» Elle est : LIBRE
» Avatar; Série - Personnage
» Âge : Inconnu » Profession : Servante de Richter
» Armes : L'eau » Race : Centurions

Caractère du personnage
Cette petite centurion est quelqu’un de très fidèle en son maitre Richter est n’hésite pas à mettre sa vie en danger pour lui. Aqua semble tellement attachée à lui qu’elle commence à éprouver de l’amour pour ce dernier alors que cela n’était jamais arrivé à un centurion auparavant. Etant un esprit très têtue, elle aime avoir un libre arbitre et c’est pour cela qu’elle s’est détachée du seigneur Ratatosk au grand désespoir de certain. Comme elle est le centurion de l’eau, Aqua aime particulièrement les grandes étendues d’eau comme les océans ou différentes mers. Elle aimerait d’ailleurs se baigner dans chacune d’elle pour y gouter les différentes sortes d’eau.

Sa petite histoire
Aqua est la deuxième des plus vieux centurions comme elle n’a pas eu besoin de renaitre récemment. Cela fait maintenant quelques mois qu’elle se retrouve au service de son Maitre Richter et elle aime tout particulièrement se train de vie. Etant libre d’aller où elle veut quand ce dernier n’a pas besoin d’elle, la petite s’amuse à découvrir les nouvelles contrées en s’arrêtant à chaque point d’eau pour y gouter. La centurion possède donc un avis positif sur l’unification des mondes et espère qu’ils ne vont jamais se détacher ! D’ailleurs, elle se fiche un peu de l’avis de ses congénères à ce sujet et préfère vivre librement.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:04

Ignis
» Il est : LIBRE
» Avatar; Artist- Fushi
» Âge : Inconnu » Profession : Voyageur
» Armes : Le feu » Race : Centurions

Caractère du personnage
Voici donc le Centurions du feu. En lui, brûle la flamme du courage et de la loyauté. Si quelqu’un venait à le traire lui ou une personne qu’il apprécierait, il n’hésiterait pas à faire la peau à se traire qui ne mériterait pas de vivre ! Pour le moment, il ne possède pas de maitre avec qui faire un contrat et s’allier mais cela ne le dérangerait pas s’il considère la personne assez forte et surtout digne de confiance. Il est hors de question qu’Ignis fasse équipe avec un voleur ou quelqu’un qui ne respecte pas la loi ! Faites donc attention à faire régner la justice autour de lui ! Il n’hésiterait pas à vous envoyer sa lance dessus.

Sa petite histoire
Cela ne fait que trois petites semaines qu’Ignis est sorti de son œuf dans la région de Vesperia. Et oui, à cause de l’union des mondes, les œufs de Centurions ont été dispersés dans les différentes contrées et région. Depuis ce jour, le centurion parcourt le monde à la recherche d’un maitre digne de ce nom ainsi que pour découvrir le monde qu’il ne connait pas encore. Contrôlant le feu, il aime s’arrêter au près des volcans ainsi que des différentes étendues chaudes comme un désert. Mais attention, il ne supporte pas de s’approcher trop près d’une grande étendue d’eau. Pour ce qui est de son avis sur l’union des mondes, il s’en fiche à vrai dire ainsi que Ratatosk qu’il a oublié.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:05

Solum
» Elle est : LIBRE
» Avatar; Artiste - Fenneck Girls
» Âge : Inconnu » Profession : Voyageuse
» Armes : La terre et l'esprit » Race :Centurions

Caractère du personnage
Solum est un jeune esprit très doux aimant surtout la nature. Étant le centurion de la terre, elle aimerait que les autres êtres vivant la respectent comme elle le mérite et arrête de saccager les forêts ou polluer l’eau. Elle est aussi la plus douce et aimante de ses congénères mais malheureusement perd facilement la tête à cause de ses trop grand pouvoir. Elle peut vite devenir agressive et vouloir la mort de ses personnes détruisant sa maison. Elle peut contrôler la terre comme elle le veut ainsi qu’apaiser ou rendre plus agressif un être vivant. Faites donc attention à son état d’esprit.

Sa petite histoire
Notre petite Fennec est né au pied de l’arbre de Mana après avoir été déplacée à cause de l’union des mondes. C’est pour cela qu’elle possède un pouvoir assez particulier touchant aussi les esprits des êtres vivant. Solum vient à peine de voir le jour et reste un jeune centurion assez curieux mais aussi peureux quand il s’agit de découvrir de nouvel horizon. Son but est d’essayer de convaincre les hommes et elfes d’arrêter de faire du mal à la terre et de cesser toute guerre qui la rendent malade petit à petit. Ne connaissant pas vraiment ses pouvoirs, elle ne sait pas qu’elle pourrait s’allier à des personnes pour l’aider dans sa quête et se débrouille donc toute seule. Solum a oublié toute existence de Ratatosk et n’en sait donc rien du tout.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:07

Lumen
» Il est : LIBRE
» Avatar; Ookami - Ookami
» Âge : Inconnu » Profession : Gardien
» Armes : La lumière » Race : Centurions

Caractère du personnage
Nous voici en présence de l’esprit de la lumière. Lumen est le centurion le plus sage et intelligent de tous et n’agit jamais sans réfléchir. Cet esprit n’est pourtant pas quelqu’un se croyant en dessus des autres et préfère aider les personnes qu’il croise que de les ignorer. Par contre, il ne fera jamais équipe avec quelqu’un voulant abuser de ses pouvoirs et préfère vivre le moment présent que de se faire abuser par un homme éprit de pouvoir. S’il devait faire équipe avec une personne, il préférait les choisir lui-même après les avoir étudié pendant quelques jours voir quelques semaines. Lumen est donc quelqu’un de très difficile. Comme il est le centurion de la lumière, c’est cet élément qu’il manie.

Sa petite histoire
Lumen est le premier centurion à être sorti depuis l’union des mondes dans la contrée d’Eternia en plein soleil au sommet d’un grand Mont. Il est dit que c’est pour cette raison qu’il possède une intelligence supérieure aux autres esprits de sa catégorie. Depuis ce jour, il parcourt toutes les contrées d’esprit d’essayer d’amener la paix et de protéger les villes ou villages qu’il visite. C’est pour cela que de nombreuses personnes ayant déjà aperçu ce loup lumineux l’ont nommé « le gardien ». Le centurion est inquiet pour l’avenir du monde et espère trouver une solution pour qu’il ne dépérisse pas sans faire de sacrifice. Il est l’un des seuls à se souvenir légèrement de Ratatosk mais préfère mener sa quête avant de s’en occuper pleinement.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:09

Tonitrus
» Elle est : LIBRE
» Avatar; MHunter - Kirin
» Âge : Inconnu » Profession : Bagarreuse
» Armes : La foudre » Race : Centurions

Caractère du personnage
Cette jeune esprit ne sait pas tenir une seconde en place et aime bouger que cela soit sous sa forme de Centurion ou semi-humaine. Comme elle possède le pouvoir de la foudre, Tonitrus est quelqu’un de très rapide et se bat avec cet élément ainsi que pouvoir contrôler les éclairs plus le tonnerre. D’une nature pile électrique, elle n’a pas besoin de beaucoup dormir et ce manque se retrouve compenser par la nourriture qu’elle affectionne tout particulièrement ! Une autre chose que Tonitrus aime beaucoup, c’est combattre ! Chercher des adversaires à sa taille et une occupation qui lui prend beaucoup de temps et qui l’amuse tout particulièrement.

Sa petite histoire
Tonitrus est l’un des derniers Centurions à voir éclot pendant l’union des mondes plus précisément dans la région de Xillia et c’est pour cela qu’elle possède ce caractère aussi impulsif en plus de son élément foudre. La petite parcourt le monde dans le but de se chercher des adversaires dignes d’elle ! Et pourquoi pas un élève pour l’entrainer. Car oui, Tonitrus est au courant du contrat qu’elle peut passer avec d’autres êtres vivant mais hors de question que cela soit elle qui se laisse faire ! Si elle doit trouver un allié, il sera le serviteur et pas l’inverse. La Centurion est au courant de son lien avec Ratatosk mais elle possède plus l’envie de l’affronter que de s’allier à sa cause.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:10

Ventus
» Il est : LIBRE
» Avatar; Summon
Night X Tears Crown
» Âge : Inconnu » Profession : Voyageur
» Armes : Le vent » Race : Centurions

Caractère du personnage
Nous voici devant le centurion le plus calme à ce jour. Il n’aime pas la violence est préfère régler les choses par une discussion même très longue s’il le faut. Ventus est le deuxième centurion le plus fidèle à son maitre Ratatosk et aimerait que les autres reviennent vers lui pour pouvoir remettre le monde à son état d’origine. Il est donc fermement contre l’union récente. Possédant l’esprit du vent, il contrôle cet élément et peut en plus changer la température autour de lui. Ventus aime tout particulièrement voler dans le ciel au plus près des rayons du soleil qui réchauffe son corps.

Sa petite histoire
Ventus n’est ni l’un des premiers et ni l’un des derniers centurions à être sortit de son œuf et dans la contrée d'Abyss. Ce qu’il a de particulier c’est de directement avoir eu l’impression de devoir servir quelqu’un et retrouva vite Ratatosk ainsi que Tenebrae qui lui dire sa tâche de réunir tous les centurions pour essayer de remettre les mondes à leur état d’origine sans pour autant être sûr que la raison pourrait être fausse. Depuis ce jour, le centurion recherche ses congénères ainsi que des êtres vivant étant en désaccord avec l’union des mondes et qui pourrait l’aider dans sa quête. Par contre, il ne supporterait pas qu’on le trahisse et pourrait, pour une fois, se montrer très agressif.
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MessageSujet: Re: 10. Centurions & Esprit   Mar 24 Avr - 20:10

Glacies
» Il est : LIBRE
» Avatar;Final F - Shiva
» Âge : Inconnu » Profession : Voyageuse
» Armes : La glace » Race : Centurions

Caractère du personnage
Ce centurion est la plus gracieuse de toute et aussi la plus douce quand on apprend à la connaitre car en premier lieu, Glacies peut paraitre être quelqu’un de très froide et ne pouvant faire connaissance avec personnes. C’est surtout qu’elle est très maladroite dans son approche n’ayant pas l’habitude de côtoyer du monde. Comme elle contrôle l’élément de la glace, elle peut aussi avoir de l’influence sur la neige tombant du ciel et aime particulièrement danser sous celle-ci qu’elle trouve tout simplement magnifique. En quelques mots, apprenez à connaitre Glacies avant de la juger trop vite car elle pourrait vous montrer de belles surprises !

Sa petite histoire
Duke fut présent pendant la guerre où périt le peuple d’Entelexeia où était pas mal de ses amis. Ce fut depuis ce jour qu’il développa une grande méfiance envers les humains et se sent plus proche de la nature. Ce n’est pas pour autant qu’il veut détruire le monde mais Duke se montre fermement opposé aux intentions des Chevaliers et surtout ceux d’Alexei qu’il aimerait arrêter le plus tôt possible. Néanmoins, il serait capable d’aider des personnes qui auraient le même objectif que lui. Cet homme est opposé à l’union des mondes pensant que cela pourrait causer la perte de Vesperia bien rapidement à cause de la jalousie que les autres contrées pourraient avoir en vers leur nouvelle technologie.
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